LV.
24
GP
583
【心得】PSVR Vive Oculus 三機評比
硬體周邊
樓主
碓冰貞光
firstwalker
GP77
BP-
2018-04-02 02:33:36 編輯
因為VR專版人比較少因此同步發到這裡目前是主流VR設備三機都有的狀態直接下結論個人認為Oculus是三機中表現最好的如果Oculus是100的話Vive大概75-80左右PSVR只有60勉強及格首先是螢幕評比紗窗效應我覺得最糟的是Vive 網格超大的想不注意都難PSVR和Oculus網格都很小尤其Oculus比PSVR又更小一點視野Vive有110度是最大的PSVR約100度Oculus最小只有約90度實際遊玩雖然有差但感覺差沒有很多頭盔線PSVR最細在左側Oculus中等在左側Vive線最粗而且有點重且線在最後方如果沒有用吊掛方式處理線的話很容易被絆到耳機Oculus耳機是附在頭盔上的而且音質出乎意料非常非常好配戴PSVR配戴最人性化最舒服Vive和Oculus戴起來就卡卡的鏡片VR鏡片大家都知道以現在技術只有中間是清晰的個人認為Oculus清晰範圍最大 PSVR中等不知為什麼總覺得Vive的清晰圈有點小鏡片光暈God ray 現象VR鏡片在黑底強光時會有光暈擴散的缺點而Oculus光暈擴散現象感覺很嚴重Vive雖然也有但還在可以接受的範圍PSVR則完全沒有光暈擴散問題解析度Oculus和Vive雖然解析度相同但因為Vive紗窗效應嚴重的關係,看螢幕就像看平面海報印刷體一樣有網點反而不如OculusPSVR解析度是三者最低的但因為紗窗效應輕微實際上整個畫面比Vive好PSVR被人詬病畫面很糊有顆粒感等完全是因為PS4本身運算能力不足所致頭盔硬體層面不會輸給Vive動態控制器因為我是先入手Oculus才買Vive一開始還不知道為什麼大家都誇Oculus很棒直到用了Vive控制器後才發現超~~級難用不但體型大又重,形狀還很難握,不符合人體工學且Vive的觸控板完全輸給Oculus的類比搖桿尤其是那種可以在遊戲中自由移動的作品觸控板真的真的很難用......至於PSVR的MOVE控制器又更難用了完全是上個世代的產品沒有類比搖桿或觸控板遇到可以自由走路的遊戲移動起來非常卡是PSVR的超級致命傷不過PSVR有AIM射擊控制器其它平台玩家都很羨慕(雖然定位很容易偏掉....)附帶一提Vive可以買額外的獨立定位器可以做到全身動態捕捉玩VRCHAT的時候別人可以看到你跳舞定位Vive的定位當然是非常好的範圍很大又有360度房間規模其它設備遠遠不及房間規模也是Vive的核心價值尤其房間越大越能顯出其優勢但我的房間較小房間規模因為沉浸感太好了常會不小心用力錘到牆壁手超痛.....定位器只要有電源就好了Oculus定位器是USB要佔掉兩個空間而且USB線要拉很長不容易有點麻煩另外還有USB頻寬負載問題Oculus定位器兩個經調整位置可以擺放出接近80%房間規模程度但是正後方控制器可能還是會丟失訊號要達成真正的房間規模Oculus定位器要三台放在後方的定位器USB線起碼要五公尺以上.....三定位器聽說有人會遇到USB頻寬負載問題至於PSVR定位爛到實在不想說了.....理論上具有前方左右各90度定位能力基本上MOVE大概只有正前方左右各60度是準確的超過60度開始會偏斜或抓不到訊號超過90度幾乎就沒辦法正常遊戲了而且攝影機鏡頭很難讓玩家全身入鏡代表你前進後退往上舉揮動蹲下只要MOVE一出攝影機範圍訊號就不能追蹤了還有頭盔與MOVE都會有因位置誤判而不斷抖動的現象SONY官方建議攝影機放在電視上,實際上這完全是錯的因為當你的手舉高遮住頭盔的燈時定位就開始誤判了應該要將攝影機放置在距地板高約170-180公分然後鏡頭朝下約30-45度左右才是正確的這樣才能盡可能的讓全身入鏡且較不會擋到頭盔的燈PSVR還有一大堆定位偏斜、控制器歪掉等狀況族繁不及備載定位能力大概只有其它機種一半不到系統介面Oculus和Steam Home很像都有一個虛擬房間的介面但Oculus新的2.0介面非常好,看起來很舒服操作也很人性化Steam Home感覺就有點陽春PSVR則是沿用原本的PS4介面軟體Oculus除了可存取Steam VR資料庫外還有很多優質的獨佔軟體有的完整度很高讓你覺得這才是遊戲該有的樣子而不是短短體驗或者實驗性質的作品Lone Echo得過很多獎Robot recall 超好玩的The Climb 可以攀岩欣賞風景名勝等雖然Vive可以安裝Revive軟體可以玩Oculus獨佔遊戲但不知為什麼我自己試過的結果用Revive跑起來效能比原生Oculus低很多感覺沒有那麼順暢(用的是同一台電腦)畫面看起來也有點怪Vive控制器無法完整對應Oculus也是個問題還有一些遊戲用Revive會卡住或當掉等PSVR軟體量雖然比較少但實際上是很多作品並沒有在台帳上架台帳的軟體大概只有不到美帳一半美帳目前有超過200個作品並不算少幾乎每週都有新作上架也許再過一陣子就可以追上其它平台Steam VR帳面上軟體很多可是濫竽充數的也超多......電腦硬體要求很謎的現象,Oculus好像硬體要求較低同一台電腦下Oculus動起感覺很"滑順"體驗非常好很難形容就是滑溜溜的感覺,但是Vive就沒有Vive執行Oculus遊戲效能會掉一些可以理解但同樣Steam VR平台Oculus還是比Vive順暢實在想不透 (畫面一樣)可能是有用甚麼技術做處理減輕系統負擔吧?PSVR近期遊戲在PS4 Pro下畫面越來越進步了已經不在像是早期那樣給人很粗糙解析度低模糊的印象當然也要依遊戲而定,有些畫質真的很好不會輸給使用GTX1060的電腦如果對PSVR還停留在畫質很差的玩家可以用Pro試試近期的磁浮飛車,畫面超級清晰!可見硬體不足還是可以靠優化作改善的本來去體驗店試玩的時候總有一種Vive比較好的錯覺實際購入發現沒有想像中美好....最後又用回原本的Oculus實在有種浪費錢的感覺...以上就是個人的簡單評比
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碓冰貞光
vive pro 要等2.0版基地臺與手柄正式推出後才好比較,但聽說2.0版大全套很貴的樣子,還有pro剛出時好像耳機有瑕疵低音完全不見,不知道現在修好沒
B20
2018-05-25 16:43:27
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大師兄
Oculus畢竟做最久的
B21
2018-08-04 11:07:25
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大師兄
PSVR其實我自己用是覺得很不錯,而且價格才8000,苛求他顯得不公道,VIVE硬傷就他品質沒那價格
B22
2018-08-04 11:09:13 編輯
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無名氏
move 還有個 PS MOVE 巡覽控制器,這個沒測到,但我不確定 ps4 吃不吃就是了...
B23
2018-11-12 11:27:01
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2 樓
一瞬千擊
lulu622
GP1
BP10
2018-04-02 19:33:08 編輯
包含三星VR+上面三款(共4款)我都有,PS VR是最差的不用比了!要買的真心建議先現場戴上頭盔試玩看看別被電視輸出的廣告畫質給騙了!
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糖分不足
HOT你把pro算上 那你把電腦算上 其他兩家要六七萬了 更貴
B1
2018-04-02 07:16:28
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Carloslee
把主機加上也太奇怪了吧,那你也要把電腦的價格加上
B3
2018-04-02 12:22:29
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カゲオ
這有點像是拿國產車去跟BMW比,看誰性能好一樣
B4
2018-04-02 13:07:37
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閃霞
好喔,PRO主機+VR全套會比加上高檔配置PC貴是嗎?
B5
2018-04-02 16:24:19
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Eric
其实不是PSVR差,而是PS4的运算能力不如PC.如果PS4的CPU和GPU跟PC的标准,我相信PSVR不会比其他两个差
B6
2018-04-30 12:55:12
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GP
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3 樓
純粹分享
viveplay2017
GP3
BP-
2018-04-02 06:57:30 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
※ 引述《firstwalker (碓冰貞光)》之銘言> 因為VR專版人比較少因此同步發到這裡
碓冰貞光 大大三種VR主流設備都有, 真的是好厲害!大概還差Window的MR設備, 跟最新的VIVE PRO, 就買齊了吧?!蠻想聽聽看你對Window的MR, 跟最新的VIVE PRO的看法!每個人都會有自己的看法, 很難說誰對誰錯, 感謝 碓冰貞光 大大提供你的看法,在下認為多參考別人的看法, 或許可以做出比較理性的選擇, 謝謝碓冰貞光 大大提供你的看法!(對了, 其他人如果對VR主流設備的評比有興趣, 之前巴哈也有人討論過, 有興趣也可以參考:【心得】虛擬實境的選擇?VIVE?https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60606&snA=629&tnum=2&bPage=5【問題】請問HTC VR vive跟Oculus Rift 哪一款比較好?https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60606&snA=620&tnum=7&bPage=5雖然文章沒那麼新, 但還是蠻有參考價值的.)
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痛男
pimax應該也算VR設備嗎?
B1
2018-04-02 07:01:36
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4 樓
ハレンチ・von・ヤロウ
laruku
GP4
BP-
2018-04-02 07:41:44
※ 引述《viveplay2017 (純粹分享 )》之銘言> 蠻想聽聽看你對Window的MR, 跟最新的VIVE PRO的看法! > 每個人都會有自己的看法, 很難說誰對誰錯, 感謝 碓冰貞光 大大提供你的看法, > 在下認為多參考別人的看法, 或許可以做出比較理性的選擇, 謝謝碓冰貞光 大大提供你的看法! > (對了, 其他人如果對VR主流設備的評比有興趣, 之前巴哈也有人討論過, 有興趣也可以參考: > 【心得】虛擬實境的選擇?VIVE? > https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60606&snA=629&tnum=2&bPage=5 > 【問題】請問HTC VR vive跟Oculus Rift 哪一款比較好? > https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60606&snA=620&tnum=7&bPage=5 > 雖然文章沒那麼新, 但還是蠻有參考價值的.) MS的正規MR裝置Hololens還在開發機階段,尚未正式上市但是Windows Mixed Reality招牌底下在去年有出了VR頭罩我覺得WMR這系列的頭罩是空間小的玩家的首選第一它解析度高,每眼1440x1440,是目前解析度最高的裝置其中Samsung掛牌的Odyssey是特規的每眼1440x1600,跟即將上市的Vive Pro一樣第二它不佔空間,定位裝置是在頭罩本體上,不需要另架攝影機缺點是Room Scale的定位就沒有OR或Vive準確但是跟PSVR的定位相比已經準非常多第三它使用方便,眼罩的部份可以90度掀起,電話響或是想喝口飲料時不需要整個取下有一點要注意的是,瞳距特別小或特別大的用戶不適合買PSVR雖然可以用軟體調整,但效果很有限WMR頭罩也只有Samsung那支有調整硬體瞳距的滾輪,其他品牌的只支援軟體調整OR跟Vive則是都可以手動調整硬體遊戲跟應用軟體方面,基本上OR, Vive, WMR是通用的除了少數例外,都能用像Revive那種民間的相容性外掛加入支援
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5 樓
ザキヤマ
akira0531
GP1
BP-
2018-04-02 12:26:23
感謝樓主分析,GP接著我個人之前就很想買Oculus,不過後來似乎有聽說Vive跟Oculus對眼鏡族來說不太適合後來就一直沒出手,可是最近Vive Pro開始預購,似乎可讓眼鏡族多了一個選擇可是看了樓主這篇,又讓我遲疑了,畢竟我個人蠻在意操控性的問題而PSVR我本身就是為了PS4而買的,雖然玩遊戲沒問題,但總覺得看影片很不習慣但是PSVR對眼鏡族來說卻很實用,實在是很煩惱該不該買Vive Pro
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朱白凡
[Ayo1103:Ayo]抱歉 我沒有買PSVR的 無法提供你賣家 只能自己用PSVR+近視當關鍵字找了
B7
2018-04-23 12:50:41 編輯
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AYO1103
[j2829056:So豬排飯oS] Hi 我是想知道 Vive 與 Rift 的,想請您推薦~感謝 :D
B8
2018-04-23 14:23:42 編輯
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猥瑣大叔
[Ayo1103:Ayo]Vive跟Rift都可以戴眼鏡遊玩,眼睛的部分先進去就很好戴了,個人是大鏡片眼鏡,使用上沒問題
B9
2018-05-04 06:48:27
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巴哈唯一立委落選人
psvr可以跑附近大賣場看看,原價貨一定有,運氣好還會碰到促銷省好幾千
B10
2018-06-27 14:16:57
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007
PSVR就是用來看小星星的
B11
2020-09-05 22:42:03
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GP
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6 樓
蛇&步
snake2475
GP0
BP-
2018-04-06 08:00:22
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
請問一下,去日本和高雄草衙道都有看到,拿槍和三四個朋友組隊,在一個空間打殭屍躲來躲去的,那是哪牌的VR和遊戲?我只知道不是PSVR,上次特價買了9999的PSVR豪華組,結果也沒玩什麼遊戲,最後都拿來看片XD
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Kóngkóo Singsai
那叫ar shooter 但是關鍵字餵狗會得到一堆糞手遊
B1
2018-04-06 08:44:51
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蛇&步
哦 那是擴增實境就是了
B2
2018-04-06 10:12:11
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GP
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7 樓
楓葉綠茶
lou12331
GP0
BP-
2018-04-06 12:38:25
Oculus我是沒用過啦(公司的Oculus泡水了,有接觸不良的問題)不過既然有人提到MS MR這邊就借題講講Vive和AcerMR的使用感想注意,Acer MS MR終究還是一台VR裝置,跟Hololens還是有差的精確性:Vive(?=)Oculus>AverMR由於使用技術不同,Vive在精確性上可說是360度全方位屌打一切VR裝置但同樣的缺點也很明顯,他的空間要求也是大得好像在嘲笑你的窮這邊壓一個(?=)是因為我雖然沒用過Oculus,不過我倒是玩過山寨版hypereal兩者技術基本上是一樣的所以我知道只要把感測器從2顆放桌上改成3顆掛牆上,也同樣能達到Vive的效果不過還是那句老話,空間需求大得像是在嘲笑你的窮AcerMR的話不是說他差,實際上他不用架Sensor就能玩空間走動型遊戲是很猛的但手把的位置刷新率不知道為啥總是有一點卡卡的,而且對SteamVR的支援性相對比較差手把:Vive>AverMR誠然,Vive手把是我握過手把當中最重的,但我個人覺得他也是手感最好的一支而且除了Vive手把以外,無論哪種手把我都有不少次按錯鍵的狀況...不要笑,這很影響體驗的!AcerMR的手把的燈超閃的,雖然我帶上頭盔看不到,但就是很煩XD然後AcerMR的win鍵設的位置大拇指好按過頭了作為一個遊戲中不應該被按到的按紐,竟然設在大拇指可以隨意壓到的位置,本身就是個錯誤遊玩中我不只一次原本要按選單鍵卻按到win鍵跳回windows VR大廳頭盔:AcerMR>ViveVivie算是很早推出的一代產品,那怕後續有稍微改款,他還是很重...相較之下AcerMR就非常的輕巧,而且解析度更高(畢竟比較晚出)不過AcerMR的頭套束帶很陽春,並且受限於這個陽春的束帶,在戴上後清晰範圍不知道為什麼有點偏下這兩款頭盔的貼臉處都是海綿,我還滿喜歡這個材質的但缺點就是有點不衛生,如果是共用的頭盔,請準備好拋棄式眼罩說真的,矽膠材質看起來雖然比較高級,但拍打在臉上的感覺很詭異,可以的話我實在不想長期使用...耳機:兩款都沒有耳機,掰好啦,VivePro有耳機,但我個人其實更喜歡他一體機Focus的指向喇叭不過這兩款一個貴到懶得考慮,另一個就根本不是主機VR大概是這樣,有想到再補充老實說AcerMR作為自用算是很棒的產品,最大的加分點就是房間需求不用真的太大但若空間允許,兩者相比我還是比較推薦買Vive+即將推出的Wireless套件(荷包允許的話)
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ハレンチ・von・ヤロウ
我只有拿到WMR頭罩的第一天有誤按到win選單鈕,之後就沒發生過了,很快能靠熟悉手把來克服
B1
2018-04-06 12:44:19
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8 樓
凱牙
fd0426
GP0
BP-
2018-04-30 11:20:22 編輯
PSVR這種垃圾 都還給他60分。未免太抬舉了點定位差就算了。 重點根本沒什麼遊戲。買回來只能看A片。不如直接用VR盒子看就好了
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lo88
有問題的又不是頭盔,是主機運算能力及深度攝影機的問題,PSVR畫面可是比VIVE好很多,你下次拿PSVR接電腦就知道了
B1
2018-07-18 00:29:57
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對妳是沒心跳的一個吻
那PSVR如果是連接高配備的電腦主機 看影片是否畫質也不會跟VIVE差太多呢? 應該還是不錯吧 蠻想問問的 最近想買 但比較想買PSVR 主要是舒適度跟價位
B2
2018-11-12 00:25:41
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對妳是沒心跳的一個吻
因為大多都把PSVR直接對上PS4 而不是像其他兩款對上高配備電腦 我是有高配備的電腦 所以想問問...PSVR是否也是很不錯
B3
2018-11-12 00:26:52
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lo88
PSVR真的很不錯,但是不建議用在PC,太麻煩了。不然要搭配NOLO VR,但是就成本變高沒意義
B4
2018-11-18 21:01:24 編輯
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9 樓
對妳是沒心跳的一個吻
a7331980
GP0
BP-
2018-11-12 00:30:10 編輯
想問問 我看了是說PSVR並非本身畫質不好 是因為PS4的效能沒到位其他兩款是配合高配備的電腦 而價格方面 其他兩款會考慮到電腦主機的價位 PSVR大多評比都考慮PS4主機的價位而已所以想問說 如果我本身就有一台高配備的電腦主機 然後用電腦來用PSVR呢那畫質還會很差嗎 還是因為電腦主機配備好 所以PSVR 在影片上 也能顯著提升呢主要針對沉浸感 跟 畫質來比較 聽說VIVE價位就是他畫質的確比PSVR好但因為比較都沒有在一個基準點 看過許多評比 大多都是拿PSVR對PS4 VIVE對高配備電腦主機所以想知道PSVR如果連接高配備電腦主機 是否也會因此提升很多 不一定要超越VIVE(甚至平?)是否有高配備電腦主機 用PSVR的感受也是很不錯呢?對了 因為沒體驗過VR 所以先買了小宅Z5(手機VR)來試試 但體驗不是太好是否PSVR或者viVE 跟我現在買來體驗的小宅Z5 畫面上有極大的區別呢 不能比的那種XD?如果是 那我可能就馬上買了 哈哈....
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對妳是沒心跳的一個吻
因為越來越燙 不知道能不能一直看下去 XD...
B16
2018-11-15 22:44:20
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lo88
只看影片Oculus Go +1
B17
2018-11-18 20:58:03
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lo88
手機跟頭戴型完全不能比,太弱了~~~
B18
2018-11-18 20:59:24
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lo88
PS4 也可以看(快樂)片阿~~~
B19
2018-11-18 21:03:44
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對妳是沒心跳的一個吻
有了 我已經體驗到了 真的不錯 XDD...從電腦找 然後放進去看的
B20
2018-11-20 11:42:56
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救贖之山羊
x14543635
GP0
BP-
2018-11-16 14:31:47
所以目前看來,如果SONY仍要在次世代主機繼續發展VR的話,他們可能會先更新攝影機跟手把,而不會去改變顯示器的規格。事實上因為PSVR的顯示器可以到120FPS,但主機最多只能夠推到90FPS的關係。絕對有足夠能力輸出120FPS的次世代主機應該是即插即見效,就算不更改規格也可以產生驚人的效果。但這樣一來問題就變成了要如何賣產品?對於現在就有PSVR的玩家,如果能在PS5發售首日僅加購攝影機跟手把回去確實是最划算的購買方式。但整個系統拆賣的話在商品配置上難免凌亂,初次購買者也會感到迷惘。價格跟利潤的分配也會很混亂。可是若只賣完整套組,則可能出現價格使得消費者再三考慮的問題。就像本世代的X1初期光是強搭僅100美元的K2系統就造成了強烈的反彈。PSVR、攝影機跟手把的捆包大概是要賣到299美元,這個價格大概大家買了主機大概也不會想要立刻再買一套PSVR。到最後該如何做決策,相當考驗SONY高層的智慧
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石頭
其實PSVR上市的時候我也在想,官方有沒有考慮到這設備讓他沿用到PS5,然後讓PS5的性能讓VR大幅的提升
B1
2018-11-16 20:41:57
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石頭
如果官方直接就這樣公布,那PSVR的銷售量應該會更高且持續
B2
2018-11-16 20:42:34
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